Az otaku olyan tízen-huszonéves fiatal, aki kizárólag a mangákból, képregényekből, videojátékokból épített saját világában életképes. A digitális kor gyermeke. Japánban teljes iparág épül ennek a generációnak a manipulált fogyasztási szokásaira. Róluk, a virtualitás és a valóság tragikus ütközéséről szól a Merlin színházban is játszott Jailbreak Mind.