2010 kérdései: harmadik rész - működőképes és versenyképes lesz az OnLive féle felhő-technológia?

2010. január 1. 18:54, GameStar

Az Egyesült Államokban már több olyan szolgáltatást tesztelnek, ahol a játékok egy központi szerveren futnak és a számítógép csak egy kliens, ami megjeleníti a képeket.

Tovább a teljes cikkre...

Keresés