Alapjában véve nem rajongok a második világháborús játékokért, ám soha nem tudtam ellenállni a mi lett volna ha kérdéskört boncolgató szoftvereknek, még akkor sem, ha alternatív történelem helyett pusztán csak soha nem látott, vagy csak prototípusban szereplő gépek jelentik a változatosságot. A Blazing Angels első részének fejlesztői úgy döntöttek, egy valódi, második világháborús kiruccanás után elmozdulnak a sci-fi vagy, legyünk realisták, a fantasy irányába...