Ha egy játékról hosszú hónapok óta nem hallunk, akkor abban az esetben szinte biztosra vehetjük, hogy vagy a fejlesztési munkálatai álltak le, vagy a kiadó törölte a háttérben a projektet, esetleg komoly pénzügyi gondok vannak, voltak és feltehetően lesznek is. Sajnos a 2007-ben bejelentett HeiSt (helyesen egyébként Hei$t) ...