Blizzard: a konzolos MMO hatalmas, de izgalmas kihívás

2013. március 13. 12:42, GameStar

A World of Warcraft vezető tervezője szerint mindenképpen felhasználják a cég MMO-k terén szerezett tapasztalatait az újgenerációs konzolokra való fejlesztésben. Related Stories Disney Infinity - nyár végére csúszik a premier Unreal Engine 4-en készül a Spec Ops: The Line fejlesztőinek új játéka Call of Juarez: Gunslinger - megmozdul a vadnyugat A 2013/03-as GameStar két teljes játéka - Prototype, Wolfenstein Ubisoft - a zseni visszatér

Tovább a teljes cikkre...

Keresés