A BioShock és a Ghosts mint szöveges kalandjátékok

2014. január 1. 15:39, GameStar

Manapság rengeteget áradozunk egy-egy játékról, de vajon elérték-e volna ugyan ezt a sikert, ha évtizedekkel ezelőtt, pusztán a történetre építkezve kell szórakoztatniuk a játékosokat?

Tovább a teljes cikkre...

Keresés