2016. január 3. 16:45, GameStar
A Crystal Dynamics szerint a kevesebb néha több, így nem szeretnének sokkal nagyobb világot a következő játékban sem, mint amekkorát a Rise of the Tomb Raiderben megalkottak.
Tovább a teljes cikkre...
0017/T Írja be a keresett kifejezést
web katalógus hírek játékok