Ilyenek lennének kedvenc játékaink izometrikus nézetből

2017. február 8. 10:05, GameStar

Chris Bischoff ismét egy adag csodás képet készített, amiken megnézhetjük, hogyan képzelte el a Doom mellett a Bioshock: Infinite-et, az Assassin's Creedet és a The Legend of Zeldát a sokkal gyakrabban használt izometrikus kamerakezeléssel.

Tovább a teljes cikkre...

Keresés