A Baldur's Gate 3 harcrendszere volt a legfontosabb kérdés az alkotók szerint

2020. február 28. 10:06, GameStar

A nürnbergi sajtóeseményen Nick Pechenin vezető rendszertervezőt faggattuk a Larian Studios eddigi legambiciózusabb projektjéről.

Tovább a teljes cikkre...

Keresés