A Baldur's Gate 3 harcrendszere volt a legfontosabb kérdés az alkotók szerint
2020. február 28. 10:06,
GameStar
A nürnbergi sajtóeseményen Nick Pechenin vezető rendszertervezőt faggattuk a Larian Studios eddigi legambiciózusabb projektjéről.
Tovább a teljes cikkre...