2009. július 17. 21:00, GameStar
Mindig is sejthettük, hogy egy MMO fejlesztése jóval keményebb dió, mint egy off-line játéké, de most nyugodtan meg lehet döbbenni...
Tovább a teljes cikkre...
0017/T Írja be a keresett kifejezést
web katalógus hírek játékok