Túl sokat játszottak az SWTOR játékosai, ezért fogyott el a tartalom idő előtt

2012. június 6. 16:18, GameStar

Daniel Erickson (Bioware lead designer) érdekes nyilatkozatot tett a minap, szerinte a játékosok okolhatók azért, hogy ilyen gyorsan kifogyott a szuszból az SWTOR. Related Stories PES 2013 - E3 trailer Jó Reggelt! 2012.06.07. Sony: Nem a leggyorsabbnak kell lenni, hanem a legjobbnak LEGO Batman 2 - Negyed órányi hősködés Oddworld: Abe's Oddysee remake készül

Tovább a teljes cikkre...

Keresés