2014. január 8. 18:21, GameStar
A projekt technológiai igazgatója, Chris Butcher magyarázta el, miként küzdenek meg a lag, az időzónák és a konzolok korlátai által okozott problémákkal.
Tovább a teljes cikkre...
0017/T Írja be a keresett kifejezést
web katalógus hírek játékok