2017. június 6. 16:36, GameStar
A Monolith Studios fejlesztőinek több időre van szükségük ahhoz, hogy a Middle-earth: Shadow of War maximális minőséget garantálhassák a játékosoknak, a csúsztatással nyert időt pedig nem társasjátékozással töltik el. Elárulták, hogy mivel.
Tovább a teljes cikkre...
0017/T Írja be a keresett kifejezést
web katalógus hírek játékok