Ezért futottunk lassabban a Quakeben, mint a Doomban

2017. július 31. 13:15, GameStar

Egy régi-régi kérdésre adott választ mindkét széria szerelmeseinek jól ismert, John Romero. A megoldás egyszerűbb, mint hinnétek.

Tovább a teljes cikkre...

Keresés