Több mint 30 százalékkal nőtt a számítógépes játékok piaca tavaly Kínában, az internethasználók számának emelkedésével, valamint az okostelefonok és táblagépek terjedésével a jövőben is erőteljes növekedés valószínűsíthető. A prognózisok szerint 2016-ra a nem hagyományos számítógépes játékok piaca megnégyszereződhet.