Öt eset, amikor a forradalom elmaradt a játékiparban

2020. október 4. 5:54, Növekedés

Videojátékot vagy játékra használható platformot készíteni nem egyszerű, eladni pedig még nehezebb. Ezt a közelmúltban két nagy cég is megtapasztalta. Az Amazon egy videojátékkal próbált betörni az iparba, ám a Crucible annyira gyengére sikerült, hogy a fejlesztők inkább visszatették zárt béta stádiumba. Vagyis csak azon kevesek játszhatnak vele, a

Tovább a teljes cikkre...

Keresés