F.É.L.E.L.E.M. a monitoron

2009. február 11. 22:03, Metropol

A félelemkeltés filmben, játékban egyaránt nehéz műfaj. Mivel már számtalan alkalommal mutatták meg nekünk a leghátborzongatóbb rémálmokat, ingerküszöbünk már olyan magas, hogy a fejlesztőknek a maximumot kell kihozniuk, ha a frászt akarják ránk hozni. Épp ezért nem voltak könnyű helyzetben a F.E.A.R. 2: The Origin című játék készítői.

Tovább a teljes cikkre...

Keresés