Minősége miatt törölték a Witcher konzolos változatát

2009. május 6. 23:18, GameStar

Adam Kicinski kifejtette miért döntöttek a CD Projekt RED illetékesei a konzolokra hegesztett Witcher: Rise of the White Wolf fejlesztésének felfüggesztése mellett.

Tovább a teljes cikkre...

Keresés