Call of Duty: Ghosts - "egyre drágább és nehezebb az AAA-fejlesztés"

2013. szeptember 22. 12:54, GameStar

Az Infinity Ward szerint a nagy címek, vagy franchise-ok fejlesztése egyre nagyobb anyagi költséggel és komolyabb munkával jár.

Tovább a teljes cikkre...

Keresés