2013. október 21. 9:21, GameStar
Egy friss interjúból kiderült, hogy a játék tervezője szerette volna könnyebbre csinálni a Space Invaderst, de hallgatott a körülötte lévők visszajelzéseire. Rosszul tette volna?
Tovább a teljes cikkre...
0017/T Írja be a keresett kifejezést
web katalógus hírek játékok