2015. december 27. 13:12, GameStar
Egy egyetemi labor és az Oculus közös projektje adhatja meg a választ arra, hogyan lehet még természetesebb a kontroller, amit a virtuális valóságban kalandozásnál fogunk használni.
Tovább a teljes cikkre...
0017/T Írja be a keresett kifejezést
web katalógus hírek játékok