2016. október 20. 0:03, GameStar
Egy tizenkét éves ötlet valósult meg a Doom II-es pálya formájában, aminek készítője több mint 300 órán át tökélestesítette alkotását.
Tovább a teljes cikkre...
0017/T Írja be a keresett kifejezést
web katalógus hírek játékok