A Microsoft hétfőn, fejlesztői blogján jelentette be, hogy megnyitotta DirectX Shader Compiler nevű programjának forráskódját. A szoftver a redmondi 3D-s programozási felület által használt magasszintű leíró nyelven íródott shadereket (.hlsl) képes a videókártya-meghajtóprogramok által közvetlenül..