2017. március 8. 21:35, GameStar
A System Shock remake készítői elmagyarázták, miért váltottak Unreal Engine 4-re, ahogy azt is, miért volt más a legutóbb kiadott videó látványvilága, mint a korábban kiadott demóé.
Tovább a teljes cikkre...
0017/T Írja be a keresett kifejezést
web katalógus hírek játékok