Semmi sem változik, a játékfejlesztés szerves része marad a túlóráztatás

2020. február 3. 18:09, GameStar

Bár a nagyobb stúdiók már jó ideje ígérgetik, hogy tenni fognak az egészséges munkakörülményekért, az utóbbi idők kijelentései alapján nem úgy tűnik, hogy sikerült volna bármilyen eredményt elérni.

Tovább a teljes cikkre...

Keresés