Mégis megnyitja a Radeon Rays 4.0 nagy részét az AMD

2020. május 18. 14:06, Hírstart

Ezzel megszűnt a Steam Audio 2.0 körüli bizonytalanság, illetve a Unity és az Unreal Engine fejlesztése is haladhat tovább a 3D-s hangzás szempontjából.

Tovább a teljes cikkre...

Keresés