A Diablo II alkotói beszéltek a lehetséges remaster kihívásairól

2020. június 23. 12:36, GameStar

Max Schaefer és Matt Uelmen még akkor dolgoztak a legendás játékon, amikor nem kellett a befektetők felé vigyorogni, és szabadon alkothattak.

Tovább a teljes cikkre...

Keresés