2021. április 11. 14:09, GameStar
A játéktermek hőskorában még nem voltak olyan kifinomult analitikai eszközök, mint most, így Ed Boonnak és John Tobiasnak kreatívan kellett kiderítenie, hogy kik a népszerű karakterek.
Tovább a teljes cikkre...
0017/T Írja be a keresett kifejezést
web katalógus hírek játékok