Az Artificial Agency nevű kanadai startup 16 millió dollárt gyűjtött össze, hogy mesterséges intelligenciával tegye valósághűbbé a videojátékok nem játszható karaktereit (NPC-ket). Az ex-Google DeepMind kutatók által alapított cég olyan MI-motort fejlesztett, amely javítja az NPC-k viselkedését és interakcióit a játékosokkal, dinamikusabb játékélmé